The Flash

Nome: Barry Allen
Espécie: Humano
Terra Natal: Estados Unidos
Facção: Membro da Liga da Justiça e protetor de Central City
Aparência: Retrato de um homem humanoide com um traje vermelho e amarelo vibrante, com um emblema relâmpago no peito e uma máscara que cobre o rosto.
Primeira Aparição: "Showcase" #4 (Outubro de 1956)
Relacionamentos Notáveis:
Batman: Aliado e amigo na Liga da Justiça.
Superman: Amigo e mentor na Liga da Justiça, compartilham uma relação de respeito mútuo.
Iris West: Amor de sua vida e sua principal fonte de apoio.

Personalidade: Barry Allen é conhecido por sua natureza gentil, compassiva e determinada. Como Flash, ele assume a responsabilidade de proteger Central City e combater o crime com um senso de dever inabalável. Ele é otimista e confia em sua habilidade de superar desafios, tanto como herói quanto como pessoa. Barry é conhecido por seu humor leve e por sua capacidade de encontrar soluções criativas para os problemas.

História: Barry Allen era um cientista forense que ganhou super velocidade após ser atingido por um raio e ser banhado por produtos químicos. Decidindo usar seus poderes para o bem, ele se tornou o super-herói conhecido como Flash, o homem mais rápido do mundo. Como Flash, Barry protege Central City de ameaças criminosas e supervilões, usando sua velocidade incrível para combater o mal e salvar vidas.
Sua jornada incluiu confrontos com inimigos como o Flash Reverso, Gorila Grodd e Capitão Frio, além de colaborações com outros heróis da DC para enfrentar ameaças cósmicas e terrestres.


Equipamento

Traje do Flash: Um traje avançado que protege Barry Allen durante suas aventuras como Flash, além de conter tecnologia que amplifica suas habilidades e permite a comunicação com a equipe da Liga da Justiça.

Poderes e Habilidades

Super Velocidade (Rank: Alpha)
Reação Veloz (Rank: Beta)
Criação de Vórtices (Rank: Beta)
Curva Temporal (Rank: Beta)
Resistência Aprimorada (Rank: Beta)


Restrições e Nota do RPG:

I. Personagens Comuns (Teste/Limitado; Limitados; Comuns) são disponíveis com slots normais, esses não precisam ser renovados, os personagens podem ser adquiridos em primeira ou segunda geração caso o jogador tenha preferência e o jogo ainda tenha disponibilidade na vaga, eles devem respeitar suas histórias, sexualidade e relacionamentos entre outros perosnagens que possuem no jogo, respeitando também o rank de poderes no site (em caso de primeira geração), em caso de segunda geração o personagem precisa seguir os poderes do progenitor, dessa forma tendo acesso a itens em rank Épsilon e em caso de pais que possuem riqueza um total de 10,000 (IC) que deverá ser informado na criação de ficha, alem de começar com todas as habilidades em nível Épsilon;
II. Personagens Comuns podem ter filhos híbridos, para que o personagem possa pertencer a essa classe o jogador deverá adquirir um slot vip (que pode ser adquirido através de crédito ou antimatérias), que deve ser renovado todo final de mês, uma vez que híbrido o personagem ocuopa a maior vaga possível de apenas um dos progenitores, nesse caso sendo o Teste/Limitado, Limitado e respectivamente comuns.
III. Personagens em primeira geração devem estar cientes das regras de afiliação em relação ao RPG, tendo certeza que após ocupar o personagem existe a chance de ter filhos que obroigatóriamente possuem ligação direta com seu personagem no jogo. 


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