Sistema de Criação de Magias

Para criar suas próprias magias no RPG o esquema segue o mesmo encontrado no sistema de regras e batalha do jogo, algumas características devem ser seguidas para que o sistema funcione, dessa forma após preencher os dados de acordo com o modelo de magia descrito na lista ela passará por aprovação na administração e assim será introduzida ao jogo para que outras pessoas tenham acesso.

I. Sistema de Magias: Determine como as magias funcionarão, isso inclui o custo de utilização, o efeito das magias, a duração, o alcance, etc.

II. Elementos das Magias: Decida quais elementos as magias podem abranger, como fogo, gelo, eletricidade, natureza, efeito, etc. Isso pode variar dependendo da área que ela vai acionar, podendo escolher o elemento, o tipo de efeito (ataque, defesa, cura, etc.), o custo em termos de recursos do jogo (ritual, através de itens, com auxilio de algo em específico, etc.) e quaisquer condições especiais para a magia funcionar.

III. Custo e Equilíbrio: As magias seguem o sistema de magia do jogo, isso significa que toda magia deve ter um custo de aprendizado para ser adicionado ao grimório assim como a classificação de poder que possui, que é definida pelo seu efeito e área, em caso de necessidade a própria administração vai nivelar os custos dela. 

IV. Teste e Feedback: Depois que a magia for criada e introduzida ao jogo estará passando por avaliação durante as semanas seguintes para averiguar seu funcionamento em relação ao jogo, em caso de necessidade seu uso poderá estar sendo suspenso, dessa forma o re-work da magia apresentada é necessário para que possa fluir de acordo com as normas de jogo.

V. Documentação e Regras Claras: Abaixo estará uma das magias presentes no jogo, assim qualquer pessoa pode pegar ela como exemplo e criar sua própria magia, quanto mais detalhes em sua descrição melhor avaliado será para aprovação no chat de administradores.

Amizade

Rank: Épsilon
Categoria: Encantamento
Alcance: Pessoal (Toque)
Componentes: S,M
Duração: até 1 minuto
Material: Uma pequena quantidade de maquiagem aplicada ao rosto durante a conjuração da magia/qualquer tipo de pó aplicado ao rosto.
Requisitos: Atribuições mágica ao personagem, pertencer a uma raça que possua acesso a magia.

Descrição: Durante o tempo em que a magia está sendo conjurada humanoides ficam influenciáveis as suas palavras, você cria um vinculo de amizade que existe apenas na cabeça do alvo, influenciando em seus atos em relação a ser gentil, ouvir conselhos, te proteger de certas situações diplomáticas (não pode envolver batalha), você pode usar da influência para ser liberto de situações constrangedoras ou até mesmo pegar algo da pessoa; assim que o efeito acaba o alvo da magia ficará furioso com você caso não possua relações de proximidade em função de parentesco ou grau de amizade, ele terá noção de que foi pego pela magia.

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