Sinestro

Nome: Thaal Sinestro
Espécie: Korugariano
Terra Natal: Korugar, Setor 1417
Facção: Vilão (antigo membro da Tropa dos Lanternas Verdes, fundador e líder da Tropa Sinestro)
Aparência: Sinestro é frequentemente retratado como um alienígena alto e esguio, com pele rosa ou amarelada e características faciais distintas, incluindo olhos amarelos e uma crista na testa. Ele veste o uniforme distintivo da Tropa Sinestro, que é predominantemente preto e amarelo, com detalhes em verde.
Primeira Aparição: "Green Lantern" #7 (Agosto de 1961)
Relacionamentos Notáveis:
Hal Jordan: Hal Jordan é um antigo colega e rival de Sinestro, tendo sido treinado por ele como Lanterna Verde antes de se tornar um dos maiores inimigos de Sinestro.
Tropa Sinestro: Sinestro é o fundador e líder da Tropa Sinestro, uma organização composta por portadores do Anel do Medo. Ele mantém uma relação autoritária com seus seguidores, exigindo obediência absoluta em sua busca pelo controle e domínio.
Guardiões do Universo: Os Guardiões do Universo são uma figura de autoridade na Tropa dos Lanternas Verdes e frequentemente entram em conflito com Sinestro devido às suas agendas opostas e métodos divergentes.

Personalidade: Sinestro é retratado como um indivíduo arrogante, manipulador e autoritário, que acredita firmemente que o medo é o meio mais eficaz de impor ordem e controle sobre o universo. Ele é altamente inteligente e estratégico, utilizando sua astúcia e poder para subjugar seus inimigos e alcançar seus objetivos.

História:
Thaal Sinestro era originalmente um distinto membro da Tropa dos Lanternas Verdes, destacando-se como um dos Lanternas mais habilidosos e respeitados. No entanto, sua busca implacável por ordem o levou a adotar métodos cada vez mais extremos, incluindo o uso excessivo de força e manipulação.
Eventualmente, Sinestro foi expulso da Tropa dos Lanternas Verdes e banido de Oa, o planeta dos Guardiões do Universo. Em resposta, ele fundou a Tropa Sinestro, dedicada a impor sua visão de ordem através do medo e da opressão.
Desde então, Sinestro tem sido um dos maiores antagonistas do Corpo dos Lanternas Verdes e da Liga da Justiça, envolvendo-se em inúmeros conflitos cósmicos e intriga política em sua busca pelo poder absoluto.


Equipamento:
Anel do Medo: O Anel do Medo é a fonte principal de poder de Sinestro, concedendo-lhe uma ampla gama de habilidades e permitindo-lhe manifestar sua vontade através do uso do medo.
Traje da Tropa Sinestro: Sinestro veste o uniforme característico da Tropa Sinestro, que é projetado para refletir sua autoridade e dominância sobre seus seguidores e inimigos. O traje é altamente resistente e oferece alguma proteção durante o combate.

Poderes e Habilidades:
Anel do Medo (Rank: Alfa)
Maestria em Combate (Rank: Beta)
Intelecto Genial (Rank: Beta)


Restrições e Nota do RPG:

I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.

II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.


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