
Polaris
Nome: Lorna Dane (Polaris)
Espécie: Mutante
Terra Natal: Milwaukee, Wisconsin, Estados Unidos
Facção: Herói e membro dos X-Men, X-Factor (ocasionalmente)
Aparência: Polaris é frequentemente retratada como uma mulher jovem, com cabelo verde e olhos verdes. Ela possui a habilidade mutante de manipular campos magnéticos, e seu traje característico varia em diferentes versões das histórias dos X-Men, mas geralmente é composto por cores verdes e amarelas.
Primeira Aparição: "X-Men" #49 (Outubro de 1968)
Relacionamentos Notáveis:
Magneto (Erik Lehnsherr): Pai biológico de Polaris e uma figura influente em sua vida, apesar de suas relações turbulentas devido às diferentes visões sobre os mutantes e humanos.
Havok (Alex Summers): Interesse amoroso e aliado próximo de Polaris, com quem ela compartilha uma conexão especial e uma história de altos e baixos ao longo dos anos.
X-Men: Polaris é uma membro dos X-Men e também fez parte de equipes como X-Factor, contribuindo com suas habilidades mutantes e sua determinação para defender os direitos dos mutantes.
Personalidade: Polaris é retratada como uma mulher corajosa, determinada e leal aos seus amigos e colegas mutantes. Ela possui um forte senso de justiça e está disposta a lutar por aquilo em que acredita, mesmo enfrentando desafios e oposições.
História:
Lorna Dane, também conhecida como Polaris, é uma mutante com a habilidade de manipular campos magnéticos, semelhante ao poder de seu pai, Magneto. Ela descobriu seus poderes em uma idade jovem e enfrentou desafios ao longo de sua vida como mutante, incluindo períodos de controle instável sobre seus poderes e crises emocionais.
Ao se juntar aos X-Men e outras equipes mutantes, Polaris encontrou um propósito maior como heroína e defensora dos direitos dos mutantes. Ela enfrentou muitos desafios, incluindo confrontos com vilões poderosos e questões pessoais relacionadas à sua identidade e seu papel no mundo dos mutantes.


Equipamento:
Traje Mutante: Polaris geralmente usa um traje adaptado para combate, que oferece alguma proteção durante suas missões como membro dos X-Men.
Poderes e Habilidades:
Manipulação de Campos Magnéticos (Rank: Alfa)
Voo Magnético (Rank: Beta)
Resistência a Danos Magnéticos (Rank: Beta)
Habilidade de Detectar Campos Magnéticos (Rank: Beta)
Restrições e Nota do RPG:
I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.
II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.