Poderes e Habilidades

Existe uma gama de poderes e habilidades disponíveis por causa dos personagens e seu universo, contudo para manter equilíbrio no RPG a gente decidiu deixá-los de uma forma justa a todos. Cada personagem possui a capacidade de adquirir poderes e habilidades durante o desenvolvimento no jogo, seja fazendo personagens que são filhos de heróis e vilões, quanto usando recursos do jogo como (IC) distribuído em missões para comprar e incrementar em seu personagem criado, é claro que existem regras quanto a isso por seu personagem só pode desempenhar o poder que esteja descrito no site e correspondente ao rank que ele representa/está, dessa forma algumas coisas devem ser levados em consideração.

I. Aquisição de Poderes

Os personagens podem adquirir poderes de várias maneiras, como ganhando experiência, completando missões específicas, encontrando itens mágicos ou treinando com mestres. Personagens de primeira geração possuem seu registro na aba de Universo de Heróis, la estarão listados os poderes em sua forma que pode ser utilizado, por exemplo, Superman -Super Força (Ômega), isso significa que desde o rank épsilon e nível um de personagem ele possui a capacidade de acessar o poder nessa escala, diferente de personagens de segunda geração (filhos de heróis e vilões) ou personagens criados, que através do sistema de jogo começam em rank épsilon com qualquer poder que possuam.

1. Personagens de segunda geração herdam os poderes e habilidades dos seus pais, essas habilidades são adquiridas em escala épsilon e podem ser desenvolvidas conforme o progresso do jogador no jogo, contudo, personagens de segunda geração não possuem a capacidade de comprar poderes na loja e acrescentar a ficha de personagem, exceto através de itens ou skins, que também possuem suas próprias regras.Também vale ressaltar que a única forma de conseguir um personagem com poderes absolutos é tendo disponibilidade de slots para criar um personagem filho de uma entidade que possua tal poder.

2. Personagens criados possuem uma quantia em dinheiro que determina o quanto de poder eles podem ter em níveis baixos, essa quantia é registrada na ficha e os administradores possuem controle sobre o que pode ou não ser permitido no jogo, dessa forma, poderes absolutos não podem ser registrados em ficha por não haver a possibilidade de compra por forma regular, que nesse caso é com as próprias moedas do jogo, além disso, só é permitido ao personagem possuir até vinte poderes numa mesma ficha, podendo desbloquear a capacidade de conseguir ais ao longo do jogo.

3. Outra forma de aquisição como mencionado são os itens e skins, esses são disponibilizados em suas lojas individuais com suas próprias regras e custo, players que possuem recursos suficiente podem estar solicitando compra de itens e skins que já existem, ou criando skins para personagens do jogo, o único requisito para isso é disponibilizar na loja para que outros players também possam adquirir o conteúdo.

II. Custo e Limitações

Cada poder pode ter um custo associado, como preço necessário para adquirir, raças especificas, ou até mesmo limitações de personagens, isso limita a frequência com que um personagem pode ter/usar um poder específico. Alguns poderes podem ter limitações adicionais, como bloqueio temporário, condições específicas para serem ativados ou restrições de uso em determinadas situações.

III. Tipos de Poderes

Os poderes podem ser de diferentes tipos, como ofensivos (para causar dano aos inimigos), defensivos (para proteger o personagem ou aliados), de suporte (para curar ou fortalecer aliados) ou utilitários (para realizar ações especiais no jogo, como teletransporte). Alguns jogos também têm poderes passivos, que oferecem benefícios contínuos sem a necessidade de serem ativados.

IV. Progressão e Desenvolvimento

À medida que os personagens avançam no jogo, eles podem desbloquear poderes mais poderosos ou aprimorar os poderes existentes. Sua progressão dos poderes geralmente está vinculada ao progresso do personagem, incentivando os jogadores a continuarem explorando e enfrentando desafios no jogo, mas também podem ser explorados de outras formas, através de sagas e tramas os personagens possuem a possibilidade de adquirir um tempo de protagonismo que possibilita o uso de tais condições, assim como Famílias podem ter habilidades únicas e hereditárias que são passados aos filhos.

V. Estratégia e Combate

O uso estratégico dos poderes é fundamental durante o combate, os jogadores devem decidir quando e como usar seus poderes para maximizar seu impacto no jogo, a combinação de diferentes poderes e a cooperação entre os membros da equipe podem levar a estratégias mais eficazes e vitórias em batalhas difíceis, vale lembrar que nem todos os personagens são feitos para lidar com qualquer tipo de problema que tiver de aparecer, isso faz com que na hora de fazer seu personagem, seja ele primeira ou segunda geração, até mesmo criados, é sempre um diferencial dar um foco ao personagem, sendo ele mais voltado a combate físico, magia, ou manipulação de energias, tornar o personagem um "coringa" (termo usado para qualquer tipo de situação) pode acabar levando sua experiência a um caminho desastroso, já que existem certos limites de quantos poderes o fortes o personagem pode adquirir.


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