Poderes Cinéticos

Os poderes cinéticos são habilidades que permitem controlar e manipular a energia associada ao movimento, conhecida como energia cinética. Isso inclui a capacidade de mover objetos à distância, aumentar a força de ataques físicos, criar barreiras de proteção, voar ou levitar, e até mesmo influenciar o ambiente ao redor. Personagens com esses poderes são comuns em universos de super-heróis e ficção científica, adicionando uma dimensão emocionante e criativa às histórias e combates.


Pirocinese
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Pirocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar, manipular e gerar fogo através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar chamas, moldá-las em diversas formas, aumentar ou diminuir sua intensidade e até mesmo extinguir o fogo, tudo através de sua vontade e concentração mental. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Pirocinese:
Épsilon - Pirocinese Básica
O personagem possui uma pirocinese básica que lhe permite gerar pequenas chamas e controlar o fogo em uma escala limitada. Ele pode acender velas, aquecer objetos e criar pequenas labaredas, mas sua habilidade está restrita a manifestações simples e de baixa intensidade.
Delta - Pirocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da pirocinese básica e adquire controle sobre chamas mais intensas e complexas. Ele pode criar explosões controladas, lançar projéteis de fogo, formar barreiras de chamas e manipular o calor ambiente em uma área maior.
Gamma - Pirocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de pirocinese, permitindo-lhe controlar o fogo em uma escala considerável e com precisão. Ele pode criar infernos ardentes, gerar tempestades de fogo, moldar o fogo em formas complexas e até mesmo manipular as propriedades químicas das chamas.
Beta - Pirocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em pirocinese do universo. Sua capacidade de controlar o fogo é excepcional, permitindo-lhe criar chamas de alta temperatura, controlar o fogo a longas distâncias, formar construtos de fogo duradouros e até mesmo criar explosões devastadoras de fogo.
Alpha - Pirocinese Avançada
Com uma pirocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode gerar chamas sobrenaturais, manipular a energia térmica em um nível molecular, criar formas vivas de fogo como criaturas de chamas e até mesmo extinguir incêndios ou absorver fogo para fortalecer-se.
Ômega - Pirocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da pirocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o fogo e o calor. Ele pode manipular a própria natureza do fogo, criar chamas que não necessitam de oxigênio, fundir-se com o fogo para se tornar uma entidade de chamas puras e até mesmo controlar o fogo em um nível cósmico, influenciando estrelas e explosões solares. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Hidrocinese
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Hidrocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular a água e seus estados físicos (líquido, sólido e gasoso) através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar, moldar, mover e até mesmo solidificar a água, além de manipular suas propriedades como temperatura e pressão. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Hidrocinese:
Épsilon - Hidrocinese Básica
O personagem possui uma hidrocinese básica que lhe permite controlar pequenas quantidades de água e realizar manipulações simples, como formar pequenos jatos de água, criar pequenas esferas líquidas e manipular gotas d'água no ar. Sua habilidade está restrita a corpos d'água próximos e a movimentos básicos.
Delta - Hidrocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da hidrocinese básica e adquire controle sobre volumes maiores de água. Ele pode criar ondas poderosas, formar lâminas de água afiadas, manipular a água para envolver objetos ou pessoas, e até mesmo criar escudos ou barreiras aquáticas para defesa.
Gamma - Hidrocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de hidrocinese, permitindo-lhe controlar a água em uma escala considerável e com precisão. Ele pode criar tornados aquáticos, gerar chuvas intensas, solidificar a água em formas sólidas como gelo ou nevoeiro, e manipular as propriedades físicas da água, como sua temperatura e densidade.
Beta - Hidrocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em hidrocinese do universo. Sua capacidade de controlar a água é excepcional, permitindo-lhe criar construtos aquáticos complexos, como golems de água, controlar o ambiente aquático em uma ampla área, criar tempestades aquáticas devastadoras e até mesmo purificar ou poluir a água conforme sua vontade.
Alpha - Hidrocinese Avançada
Com uma hidrocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular a água em um nível molecular, criar formas vivas de água como seres aquáticos, teletransportar-se através de corpos d'água, controlar o vapor e a umidade do ar, e até mesmo gerar água a partir do nada.
Ômega - Hidrocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da hidrocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a água e seus estados físicos. Ele pode criar água em quantidades massivas, influenciar o ciclo hidrológico natural, manipular a água em um nível planetário, criar tsunamis e maremotos poderosos, e até mesmo controlar a água em um nível cósmico, influenciando cometas e corpos celestes aquáticos. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Aerocinese
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Aerocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o ar e as correntes atmosféricas através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar ventos, controlar o movimento do ar, manipular as pressões atmosféricas e até mesmo gerar tempestades. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Aerocinese:
Épsilon - Aerocinese Básica
O personagem possui uma Aerocinese básica que lhe permite gerar rajadas de vento suaves, criar pequenas correntes de ar e manipular objetos leves com o poder do vento. Sua habilidade está limitada a manifestações simples e de baixa intensidade.
Delta - Aerocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Aerocinese básica e adquire controle sobre ventos mais intensos e correntes atmosféricas. Ele pode criar ventanias fortes, controlar a direção e velocidade do vento em uma área maior, e gerar campos de pressão atmosférica para diversos fins.
Gamma - Aerocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Aerocinese, permitindo-lhe controlar o ar em uma escala considerável e com precisão. Ele pode criar tempestades poderosas, gerar tornados e furacões controlados, alterar as propriedades do ar (como temperatura e umidade), e até mesmo criar áreas de vácuo ou pressão elevada.
Beta - Aerocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Aerocinese do universo. Sua capacidade de controlar o ar é excepcional, permitindo-lhe criar escudos ou barreiras de vento, voar através da manipulação das correntes aéreas, gerar explosões de ar comprimido, e manipular o som através da refracção atmosférica.
Alpha - Aerocinese Avançada
Com uma Aerocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular o ar em um nível molecular, criar formas vivas de ar como criaturas etéreas, purificar ou poluir o ar conforme sua vontade, e até mesmo controlar fenômenos atmosféricos complexos, como auroras e relâmpagos.
Ômega - Aerocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Aerocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o ar e as correntes atmosféricas. Ele pode gerar ventos capazes de mover montanhas, influenciar o clima global, controlar o ar em um nível planetário, e até mesmo manipular a atmosfera de planetas inteiros, criando ou alterando ecossistemas e padrões climáticos. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Geocinese
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Geocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular elementos relacionados à terra e ao solo através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de mover rochas, terra e minerais, criar terremotos, formar construções de terra e até mesmo moldar o terreno conforme sua vontade. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Geocinese:
Épsilon - Geocinese Básica
O personagem possui uma Geocinese básica que lhe permite manipular pequenos objetos relacionados à terra, como pedras pequenas, areia e poeira. Ele pode mover esses elementos de forma simples e criar pequenas elevações ou depressões no solo.
Delta - Geocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Geocinese básica e adquire controle sobre elementos maiores, como rochas de tamanho médio e terra em quantidades consideráveis. Ele pode criar obstáculos sólidos, manipular o terreno em uma área maior e criar estruturas simples de terra e rocha.
Gamma - Geocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Geocinese, permitindo-lhe controlar e manipular elementos relacionados à terra com precisão e poder. Ele pode criar terremotos localizados, levantar grandes blocos de pedra, moldar o terreno para formar trincheiras ou fortificações e até mesmo criar construções complexas de terra e rocha.
Beta - Geocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Geocinese do universo. Sua capacidade de controlar a terra é excepcional, permitindo-lhe manipular minerais, metais e cristais, criar formas artísticas de esculturas naturais, gerar campos de energia a partir do solo e até mesmo controlar as propriedades magnéticas do solo.
Alpha - Geocinese Avançada
Com uma Geocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular elementos geológicos em um nível molecular, gerar vulcões e atividades geotérmicas controladas, criar campos de defesa com rochas flutuantes, e até mesmo influenciar as placas tectônicas para causar grandes mudanças geológicas.
Ômega - Geocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Geocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os elementos relacionados à terra. Ele pode criar ilhas flutuantes, alterar a topografia de continentes inteiros, manipular a geologia planetária, e até mesmo gerar eventos geológicos cataclísmicos, como a formação de montanhas, a criação de oceanos e a destruição de massas terrestres. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Atmocinese
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Atmocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular os elementos atmosféricos, como o ar, as nuvens, o clima e os fenômenos meteorológicos, através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de alterar o clima, criar tempestades, controlar ventos e até mesmo influenciar a temperatura e a umidade do ar. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Atmocinese:
Épsilon - Atmocinese Básica
O personagem possui uma Atmocinese básica que lhe permite manipular pequenas quantidades de ar e influenciar levemente o clima local. Ele pode criar brisas suaves, alterar a temperatura em uma pequena área e formar nuvens simples.
Delta - Atmocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Atmocinese básica e adquire controle sobre elementos atmosféricos em uma escala maior. Ele pode criar ventos fortes, gerar chuvas moderadas, provocar neblina e controlar a direção das nuvens para influenciar o clima em uma região mais ampla.
Gamma - Atmocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Atmocinese, permitindo-lhe manipular o clima de forma mais intensa e precisa. Ele pode criar tempestades poderosas, controlar raios e trovões, formar tornados e furacões, e até mesmo alterar as condições climáticas de uma área extensa.
Beta - Atmocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Atmocinese do universo. Sua capacidade de controlar os elementos atmosféricos é excepcional, permitindo-lhe criar fenômenos meteorológicos extremos, como tsunamis atmosféricos, auroras boreais controladas, influenciar o clima global e até mesmo manipular as correntes de ar em nível planetário.
Alpha - Atmocinese Avançada
Com uma Atmocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular as propriedades do ar em um nível molecular, criar fenômenos atmosféricos únicos, como inversões térmicas e redemoinhos de ar, influenciar as correntes oceânicas através do ar, e até mesmo controlar eventos climáticos cósmicos, como meteoros e cometas.
Ômega - Atmocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Atmocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os elementos atmosféricos. Ele pode alterar a atmosfera planetária, criar climas exóticos em outros mundos, controlar a gravidade através de campos atmosféricos, e até mesmo manipular eventos astronômicos, como eclipses e auroras planetárias. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Magmocinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Magmocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o magma e outros elementos associados à atividade vulcânica através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar calor intenso, manipular lava, criar terremotos vulcânicos controlados e até influenciar as forças geotérmicas fundamentais da Terra. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Magmocinese:
Épsilon - Magmocinese Básica
O personagem possui uma Magmocinese básica que lhe permite gerar calor intenso ao redor de seu corpo, tornando-o resistente a temperaturas elevadas e capacitando-o a emitir pequenas explosões de energia térmica. Ele pode manipular pequenas quantidades de lava e causar distúrbios locais em áreas próximas a fontes de calor.
Delta - Magmocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Magmocinese básica e adquire controle sobre volumes maiores de magma e lava. Ele pode criar jatos de lava ou rochas incandescentes para fins defensivos ou ofensivos, controlar fluxos de lava em uma escala mais ampla e gerar terremotos vulcânicos localizados.
Gamma - Magmocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Magmocinese, permitindo-lhe controlar e manipular elementos vulcânicos em uma escala considerável e com precisão. Ele pode criar erupções vulcânicas controladas, manipular a temperatura da lava para diferentes propósitos, controlar fluxos geotérmicos e até mesmo moldar rochas fundidas em formas específicas.
Beta - Magmocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Magmocinese do universo. Sua capacidade de controlar o magma e os elementos vulcânicos é excepcional, permitindo-lhe criar campos magnéticos similares aos encontrados próximos a vulcões ativos, manipular metais e materiais magnéticos ao seu redor, e influenciar as forças geotérmicas em um nível avançado.
Alpha - Magmocinese Avançada
Com uma Magmocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode conjurar erupções vulcânicas em grande escala, criar chamas intensas, jatos de lava e nuvens de cinzas para influenciar vastas áreas ao seu redor, demonstrando uma habilidade que beira o divino.
Ômega - Magmocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Magmocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os elementos vulcânicos e geotérmicos. Ele pode não apenas imitar os fenômenos vulcânicos, mas também controlar as forças geotérmicas fundamentais da Terra, causando tsunamis, controlando placas tectônicas e até mesmo criando ou extinguindo vulcões com um simples gesto, em uma escala global e cósmica. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Criocinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Criocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o frio, o gelo e as baixas temperaturas através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar gelo, congelar objetos e ambientes, criar estruturas de gelo, e até mesmo controlar o clima para criar condições de frio extremo. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Criocinese:
Épsilon - Criocinese Básica
O personagem possui uma Criocinese básica que lhe permite gerar pequenas quantidades de gelo e reduzir a temperatura ao seu redor. Ele pode formar cristais de gelo simples, criar rajadas de frio e congelar objetos de pequeno porte.
Delta - Criocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Criocinese básica e adquire controle sobre quantidades maiores de gelo e frio. Ele pode congelar objetos maiores, criar camadas de gelo em superfícies extensas, e manipular a temperatura ambiente para criar áreas de frio intenso.
Gamma - Criocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Criocinese, permitindo-lhe controlar o gelo e as baixas temperaturas de forma mais intensa e precisa. Ele pode criar tempestades de neve, congelar corpos d'água, formar estruturas de gelo complexas e até mesmo reduzir a temperatura em um ambiente vasto.
Beta - Criocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Criocinese do universo. Sua capacidade de manipular o frio é excepcional, permitindo-lhe criar ondas de gelo que se propagam pelo solo, congelar atmosferas inteiras, gerar ventos gelados cortantes, e até mesmo resfriar substâncias a níveis criogênicos.
Alpha - Criocinese Avançada
Com uma Criocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular o gelo em um nível molecular, criar estruturas de gelo vivas e móveis, gerar campos de energia gelada que afetam a matéria ao seu redor, e até mesmo controlar o tempo e o clima para criar eras glaciais temporárias.
Ômega - Criocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Criocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o frio e o gelo. Ele pode congelar o ambiente de forma instantânea, criar dimensões de gelo, manipular a temperatura em um nível planetário, e até mesmo influenciar a formação de corpos celestes gelados, como cometas e asteroides. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Umbracinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Umbracinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular as sombras e a escuridão através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar e controlar sombras, se camuflar na escuridão, manifestar formas de energia sombria, e até mesmo absorver a luz para aumentar suas próprias habilidades. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Umbracinese:
Épsilon - Umbracinese Básica
O personagem possui uma Umbracinese básica que lhe permite criar sombras e manipular pequenas quantidades de energia sombria. Ele pode se camuflar em ambientes escuros, criar formas simples de sombras, e obscurecer áreas limitadas.
Delta - Umbracinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Umbracinese básica e adquire controle sobre sombras em uma escala maior. Ele pode criar formas complexas de energia sombria, manipular sombras para atacar ou se defender, e se teleportar entre áreas escuras.
Gamma - Umbracinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Umbracinese, permitindo-lhe controlar e manipular as sombras de forma mais intensa e precisa. Ele pode criar ilusões sombrias, gerar campos de energia negra que enfraquecem os oponentes, e até mesmo controlar a escuridão para obscurecer áreas extensas.
Beta - Umbracinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Umbracinese do universo. Sua capacidade de controlar as sombras é excepcional, permitindo-lhe criar portais dimensionais sombrios, gerar criaturas feitas de energia negra, absorver a luz para aumentar suas habilidades, e até mesmo manipular a escuridão para criar áreas de influência sombria.
Alpha - Umbracinese Avançada
Com uma Umbracinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular as sombras em um nível molecular, criar universos de bolso sombrios, controlar mentes através de ilusões sombrias, e até mesmo invocar entidades sombrias de outras dimensões.
Ômega - Umbracinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Umbracinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre as sombras e a escuridão. Ele pode criar realidades alternativas sombrias, manipular a gravidade através das sombras, gerar explosões de energia negra que destroem tudo em seu caminho, e até mesmo controlar o próprio conceito de escuridão em um nível cósmico. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Electrocinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Electrocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular a eletricidade através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar e controlar correntes elétricas, lançar raios elétricos, absorver energia elétrica, e até mesmo criar campos e escudos elétricos para defesa ou ataque. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Electrocinese:
Épsilon - Electrocinese Básica
O personagem possui uma Electrocinese básica que lhe permite gerar pequenas faíscas elétricas e controlar correntes elétricas em uma escala limitada. Ele pode emitir choques elétricos leves e manipular dispositivos eletrônicos simples.
Delta - Electrocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Electrocinese básica e adquire controle sobre a eletricidade em uma escala maior. Ele pode lançar raios elétricos mais poderosos, controlar sistemas elétricos complexos, e criar campos elétricos para proteção ou ataque.
Gamma - Electrocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Electrocinese, permitindo-lhe manipular a eletricidade de forma mais intensa e precisa. Ele pode criar tempestades elétricas, gerar pulsos eletromagnéticos para desativar equipamentos, e canalizar energia elétrica para aumentar suas próprias habilidades físicas.
Beta - Electrocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Electrocinese do universo. Sua capacidade de controlar a eletricidade é excepcional, permitindo-lhe criar campos de força elétrica, lançar relâmpagos devastadores, absorver energia elétrica para cura ou aumento de poder, e até mesmo manipular o magnetismo através da eletricidade.
Alpha - Electrocinese Avançada
Com uma Electrocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular a eletricidade em um nível molecular, criar campos de energia elétrica que afetam a matéria ao seu redor, gerar explosões de energia elétrica que destroem tudo em seu caminho, e até mesmo controlar dispositivos tecnológicos através de interfaces mentais.
Ômega - Electrocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Electrocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a eletricidade. Ele pode manipular as propriedades elétricas do universo, criar fenômenos elétricos em uma escala planetária, gerar descargas elétricas que alteram a atmosfera, e até mesmo manipular o tempo e o espaço através de campos eletromagnéticos. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Fitocinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Fitocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular plantas e elementos naturais através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de estimular o crescimento das plantas, controlar suas formas e movimentos, criar plantas mutantes, e até mesmo se conectar telepaticamente com a flora. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Fitocinese:
Épsilon - Fitocinese Básica
O personagem possui uma Fitocinese básica que lhe permite controlar o crescimento das plantas em uma escala limitada. Ele pode acelerar o crescimento de plantas simples, mover folhas e galhos, e criar pequenas vinhas para uso em combate ou exploração.
Delta - Fitocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Fitocinese básica e adquire controle sobre uma variedade maior de plantas e elementos naturais. Ele pode criar formas mais complexas de plantas, como árvores e arbustos, manipular suas propriedades físicas, e se comunicar telepaticamente com a flora.
Gamma - Fitocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Fitocinese, permitindo-lhe controlar e manipular a flora em uma escala considerável. Ele pode criar florestas vivas, controlar plantas mutantes com habilidades especiais, gerar campos de energia vegetal para defesa ou ataque, e até mesmo controlar o clima local através da flora.
Beta - Fitocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Fitocinese do universo. Sua capacidade de controlar as plantas é excepcional, permitindo-lhe criar entidades vegetais independentes, como golems de planta, gerar explosões de energia vegetal, criar armadilhas naturais e curar feridas usando a energia vital das plantas.
Alpha - Fitocinese Avançada
Com uma Fitocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular a flora em um nível molecular, criar ecossistemas vegetais completos em segundos, controlar o crescimento de plantas alienígenas, e até mesmo manipular a própria biosfera através do controle vegetal.
Ômega - Fitocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Fitocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a flora e os elementos naturais. Ele pode criar mundos vegetais inteiros em outras dimensões, controlar o ciclo de vida e morte das plantas, gerar tempestades vegetais devastadoras, e até mesmo reviver ecossistemas extintos. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação de Ouro
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Manipulação de ouro é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o ouro e seus atributos através de poderes especiais. Os portadores desse poder têm a capacidade de moldar o ouro, transformá-lo em diferentes formas, criar objetos sólidos ou líquidos de ouro, e até mesmo controlar suas propriedades físicas, como resistência e maleabilidade. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação de Ouro:
Épsilon - Manipulação Básica de Ouro
O personagem possui uma manipulação básica de ouro que lhe permite moldar pequenas quantidades de ouro sólido. Ele pode criar objetos simples, como moedas ou pequenas esculturas, e controlar sua forma física de maneira limitada.
Delta - Manipulação Intermediária de Ouro
O personagem transcende os limites da manipulação básica e adquire controle sobre quantidades maiores de ouro. Ele pode moldar objetos complexos, como armas ou jóias, controlar a temperatura do ouro para fundi-lo ou endurecê-lo, e criar barreiras sólidas de ouro para defesa ou contenção.
Gamma - Manipulação Avançada de Ouro
O personagem alcança um nível avançado de manipulação de ouro, permitindo-lhe controlar e manipular o ouro em uma escala considerável. Ele pode criar construções inteiras feitas de ouro, como fortalezas ou templos, controlar as propriedades mágicas do ouro, como a capacidade de atrair riquezas ou conceder sorte, e até mesmo gerar explosões de energia dourada para ataque ou defesa.
Beta - Manipulação Excepcional de Ouro
O personagem está entre os mais habilidosos em manipulação de ouro do universo. Sua capacidade de controlar o ouro é excepcional, permitindo-lhe criar formas vivas de ouro, como golems ou criaturas douradas, transmutar outros metais em ouro, como alquimia, e manipular a aura do ouro para influenciar as emoções ou pensamentos das pessoas ao seu redor.
Alpha - Manipulação Avançada de Ouro
Com uma manipulação de ouro extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode transformar seu corpo em ouro líquido para proteção ou transporte, criar portais dimensionais feitos de ouro, manipular o tempo através de artefatos de ouro mágicos, e até mesmo controlar as propriedades alquímicas do ouro para criar elixires ou poções poderosas.
Ômega - Manipulação Divina de Ouro
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da manipulação de ouro, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o metal precioso. Ele pode criar universos alternativos feitos de ouro, gerar explosões de energia cósmica dourada, controlar a sorte e o destino das pessoas através de objetos de ouro encantados, e até mesmo transformar a realidade ao seu redor em uma visão dourada de sua vontade. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação Sísmica
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Manipulação Sísmica é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular as ondas sísmicas e movimentos tectônicos da Terra através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar terremotos, criar fissuras na terra, manipular rochas e até mesmo controlar a atividade vulcânica em certa medida. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação Sísmica:
Épsilon - Manipulação Sísmica Básica
O personagem possui uma Manipulação Sísmica básica que lhe permite gerar pequenas vibrações e tremores na terra em sua proximidade. Ele pode criar pequenos abalos sísmicos e manipular rochas de pequeno porte.
Delta - Manipulação Sísmica Intermediária
O personagem transcende os limites da Manipulação Sísmica básica e adquire controle sobre terremotos de magnitude moderada. Ele pode gerar fissuras no solo, causar deslizamentos de terra e criar ondas de choque poderosas.
Gamma - Manipulação Sísmica Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Manipulação Sísmica, permitindo-lhe controlar e manipular terremotos de grande magnitude. Ele pode criar abalos sísmicos massivos, controlar a direção e intensidade dos tremores, e até mesmo manipular a atividade vulcânica em certa medida.
Beta - Manipulação Sísmica Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Manipulação Sísmica do universo. Sua capacidade de controlar os movimentos tectônicos é excepcional, permitindo-lhe gerar tsunamis, criar montanhas e vales, controlar a formação de crateras e manipular a terra em uma escala significativa.
Alpha - Manipulação Sísmica Avançada
Com uma Manipulação Sísmica extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode gerar terremotos de escala global, criar erupções vulcânicas cataclísmicas, controlar o movimento das placas tectônicas e até mesmo alterar a geografia de regiões inteiras.
Ômega - Manipulação Sísmica Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Manipulação Sísmica, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os movimentos da Terra. Ele pode causar extinções em massa através de eventos geológicos devastadores, criar fenômenos naturais complexos como ilhas flutuantes, controlar a energia geotermal em uma escala cósmica e até mesmo influenciar a própria trajetória orbital do planeta. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Absorção de Energia Solar
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Absorção de Energia Solar é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo absorver e canalizar a energia proveniente do sol através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de absorver a luz solar, convertê-la em energia utilizável, e empregar essa energia para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Absorção de Energia Solar:
Épsilon - Absorção Solar Básica
O personagem possui uma Absorção Solar básica que lhe permite absorver pequenas quantidades de energia solar e utilizá-la para aumentar suas habilidades físicas temporariamente. Ele pode ganhar força, velocidade e resistência ao estar exposto à luz solar por períodos curtos.
Delta - Absorção Solar Intermediária
O personagem transcende os limites da Absorção Solar básica e adquire a capacidade de absorver quantidades significativas de energia solar. Ele pode regenerar ferimentos leves, gerar campos de energia solar para defesa ou ataque, e canalizar a energia solar em rajadas de luz concentrada.
Gamma - Absorção Solar Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Absorção Solar, permitindo-lhe absorver grandes quantidades de energia solar e utilizá-la de maneira eficiente. Ele pode regenerar ferimentos graves, criar explosões de energia solar destrutivas, e até mesmo projetar hologramas ou ilusões com a energia solar absorvida.
Beta - Absorção Solar Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Absorção Solar do universo. Sua capacidade de absorver e utilizar a energia solar é excepcional, permitindo-lhe aumentar suas habilidades físicas a níveis sobre-humanos, gerar campos de força solar impenetráveis, e até mesmo criar armas de energia solar para combate.
Alpha - Absorção Solar Avançada
Com uma Absorção Solar extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular a luz solar para criar ilusões complexas, controlar o clima local através da energia solar, e até mesmo transcender para um estado de energia pura, tornando-se temporariamente imune a danos físicos.
Ômega - Absorção Solar Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Absorção Solar, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a energia solar. Ele pode absorver a luz solar de múltiplas estrelas, gerar explosões solares em escala planetária, controlar a gravidade através da energia solar, e até mesmo recriar sistemas solares inteiros com sua energia. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Absorção de Energia Lunar
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Absorção de Energia Lunar é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo absorver e canalizar a energia proveniente da lua através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de absorver a luz lunar, convertê-la em energia utilizável e empregá-la para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Absorção de Energia Lunar:
Épsilon - Absorção Lunar Básica
O personagem possui uma Absorção Lunar básica que lhe permite absorver pequenas quantidades de energia lunar e utilizá-la para aumentar suas habilidades mentais temporariamente. Ele pode ganhar clareza mental, intuição aguçada e resistência a influências emocionais ao estar exposto à luz da lua por períodos curtos.
Delta - Absorção Lunar Intermediária
O personagem transcende os limites da Absorção Lunar básica e adquire a capacidade de absorver quantidades significativas de energia lunar. Ele pode melhorar suas habilidades psíquicas, como telepatia ou telecinese, gerar campos de energia lunar para defesa ou ataque e canalizar a energia lunar em projeções astrais.
Gamma - Absorção Lunar Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Absorção Lunar, permitindo-lhe absorver grandes quantidades de energia lunar e utilizá-la de maneira eficiente. Ele pode fortalecer seus poderes psíquicos para níveis extremos, criar ilusões complexas alimentadas pela luz da lua e até mesmo entrar em estados de consciência expandida para obter visões ou conhecimentos cósmicos.
Beta - Absorção Lunar Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Absorção Lunar do universo. Sua capacidade de absorver e utilizar a energia lunar é excepcional, permitindo-lhe aumentar suas habilidades psíquicas a níveis sobre-humanos, gerar escudos psíquicos poderosos e manipular a gravidade lunar em seu entorno.
Alpha - Absorção Lunar Avançada
Com uma Absorção Lunar extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode se conectar diretamente com a energia lunar para obter conhecimentos ancestrais, manipular a matéria à distância com a força da lua e até mesmo projetar sua consciência para outros planos de existência usando a energia lunar como ponte.
Ômega - Absorção Lunar Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Absorção Lunar, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a energia lunar. Ele pode absorver a luz lunar de múltiplas luas, manifestar avatares de energia lunar para auxiliá-lo, influenciar marés e fluxos cósmicos com a energia da lua e até mesmo alterar a realidade à noite, moldando-a conforme sua vontade. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Fumocinese
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Fumocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o fumo, fumaça ou vapores através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar, moldar e controlar o fumo em suas diversas formas para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Fumocinese:
Épsilon - Fumocinese Básica
O personagem possui uma Fumocinese básica que lhe permite criar pequenas nuvens de fumaça ou controlar pequenas quantidades de fumo. Ele pode usar isso para criar distrações, ocultar sua presença ou criar pequenas formas e padrões de fumaça.
Delta - Fumocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Fumocinese básica e adquire controle sobre quantidades significativas de fumo. Ele pode criar nuvens densas de fumaça para obscurecer a visão, moldar o fumo em formas mais complexas e até mesmo usar a fumaça como uma forma de ataque, asfixiando ou cegando temporariamente seus oponentes.
Gamma - Fumocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Fumocinese, permitindo-lhe controlar e manipular o fumo de maneira mais refinada e poderosa. Ele pode criar ilusões complexas com a fumaça, transformar-se em fumaça para se teleportar ou atravessar objetos sólidos, e até mesmo controlar as propriedades químicas da fumaça para criar substâncias venenosas ou alucinógenas.
Beta - Fumocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Fumocinese do universo. Sua capacidade de controlar o fumo é excepcional, permitindo-lhe criar tempestades de fumaça massivas, controlar a temperatura da fumaça para gerar calor intenso ou frio extremo, e até mesmo solidificar a fumaça em formas sólidas para construções ou armas temporárias.
Alpha - Fumocinese Avançada
Com uma Fumocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar portais dimensionais usando fumaça como meio de transporte interdimensional, alterar a realidade ao redor através de ilusões fumegantes, e até mesmo manipular a mente das pessoas através de fumaça carregada com sugestões ou comandos hipnóticos.
Ômega - Fumocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Fumocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o fumo e suas propriedades. Ele pode criar mundos inteiros dentro de nuvens de fumaça, controlar o tempo e espaço dentro desses mundos, e até mesmo recriar eventos passados ou futuros através de ilusões fumegantes. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Chromokinesis
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Chromokinesis é uma habilidade que envolve a manipulação das cores. Os portadores desse poder podem controlar e alterar as cores ao seu redor, seja mudando a cor de objetos, criando ilusões de cores ou até mesmo manipulando a luz para criar efeitos visuais. Essa habilidade pode ser usada de várias maneiras, desde camuflagem até influenciar emoções através das cores. Aqui estão algumas categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Chromokinesis:
Épsilon - Chromokinesis Básica
O personagem possui uma Chromokinesis básica que lhe permite alterar as cores de objetos pequenos e simples ao seu redor. Ele pode mudar a cor de itens como roupas, paredes ou pequenos objetos, mas com um alcance e precisão limitados.
Delta - Chromokinesis Intermediária
O personagem transcende os limites da Chromokinesis básica e adquire controle sobre uma variedade maior de cores e objetos. Ele pode criar ilusões de cores, manipular a luz para criar efeitos visuais complexos e até mesmo afetar a percepção de cores das pessoas ao seu redor.
Gamma - Chromokinesis Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Chromokinesis, permitindo-lhe manipular as cores de maneira mais refinada e poderosa. Ele pode criar padrões de cores intricados, alterar a aparência de ambientes inteiros e influenciar as emoções das pessoas através da escolha das cores utilizadas.
Beta - Chromokinesis Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Chromokinesis do universo. Sua capacidade de controlar as cores é excepcional, permitindo-lhe criar ilusões realistas, camuflar-se perfeitamente em diferentes ambientes, criar campos de energia coloridos com propriedades específicas e até mesmo manipular a luz para criar hologramas ou projeções coloridas.
Alpha - Chromokinesis Avançada
Com uma Chromokinesis extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar mundos de cores em espaços vazios, alterar a realidade ao redor através de ilusões cromáticas, influenciar a mente das pessoas através de cores hipnóticas e até mesmo criar portais dimensionais usando cores como meio de transporte interdimensional.
Ômega - Chromokinesis Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Chromokinesis, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre as cores e sua influência. Ele pode manipular as cores para afetar a realidade em níveis cósmicos, criar ilusões sensoriais que enganam todos os sentidos, e até mesmo alterar a estrutura fundamental das cores para criar novas formas de energia e matéria. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Modelação Elemental
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Modelação Elemental é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo moldar e manipular os elementos da natureza, como fogo, água, terra e ar, através do poder da mente. Os portadores desse poder têm a capacidade de controlar e alterar as propriedades dos elementos para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Modelação Elemental:
Épsilon - Modelação Elemental Básica
O personagem possui uma Modelação Elemental básica que lhe permite manipular pequenas quantidades de um único elemento. Ele pode criar pequenas chamas, mover pequenas quantidades de água, moldar a terra em pequenas formas simples e controlar pequenas correntes de ar.
Delta - Modelação Elemental Intermediária
O personagem transcende os limites da Modelação Elemental básica e adquire controle sobre um único elemento em quantidades significativas. Ele pode gerar chamas mais intensas, controlar correntes de água com mais precisão, manipular a terra para criar formas complexas e controlar ventos fortes.
Gamma - Modelação Elemental Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Modelação Elemental, permitindo-lhe controlar múltiplos elementos de forma mais refinada e poderosa. Ele pode conjurar tempestades de fogo, criar ondas gigantes de água, mover grandes massas de terra e criar tornados de ar.
Beta - Modelação Elemental Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Modelação Elemental do universo. Sua capacidade de controlar os elementos é excepcional, permitindo-lhe combinar diferentes elementos para criar fenômenos naturais complexos, como lava fundida, tempestades elétricas ou tsunamis gigantes.
Alpha - Modelação Elemental Avançada
Com uma Modelação Elemental extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar elementos raros e exóticos, como metal líquido, gelo ardente, rochas voadoras e ventos cortantes, manipulando-os com precisão e poder inimagináveis.
Ômega - Modelação Elemental Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Modelação Elemental, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os elementos. Ele pode criar e manipular elementos quânticos, alterar as leis da física dos elementos, criar universos elementais alternativos e até mesmo recriar a criação inteira através da modelação elemental. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação de Diamante
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Manipulação de Diamantes é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular diamantes, que são uma forma cristalina de carbono conhecida por sua dureza e brilho. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar, moldar e controlar diamantes de várias maneiras. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação de Diamantes:
Épsilon - Manipulação Básica de Diamantes
O personagem possui uma manipulação básica de diamantes que lhe permite criar pequenas estruturas de diamante, como projéteis afiados, escudos simples ou pequenas lâminas. Sua capacidade de manipulação está limitada a formas simples e pequenas quantidades de diamantes.
Delta - Manipulação Intermediária de Diamantes
O personagem transcende os limites da manipulação básica e adquire controle sobre quantidades mais significativas de diamantes. Ele pode criar armas mais complexas, como espadas ou lanças, construir estruturas defensivas mais elaboradas e usar diamantes para refletir luz e criar ilusões.
Gamma - Manipulação Avançada de Diamantes
O personagem alcança um nível avançado de manipulação de diamantes, permitindo-lhe criar e moldar diamantes com grande precisão e poder. Ele pode criar armaduras de diamante, lançar feixes de energia diamantina, criar campos de força cristalinos e manipular a estrutura molecular dos diamantes para criar efeitos especiais.
Beta - Manipulação Excepcional de Diamantes
O personagem está entre os mais habilidosos em manipulação de diamantes do universo. Sua capacidade de controlar diamantes é excepcional, permitindo-lhe criar formas complexas e gigantescas de diamantes, como golems de diamante, construções maciças ou armas de destruição em massa feitas de diamante.
Alpha - Manipulação Avançada de Diamantes
Com uma manipulação de diamantes extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode transformar diamantes em outras formas de carbono, como grafeno, criar diamantes sintéticos perfeitos, controlar a luz refletida pelos diamantes para criar ilusões poderosas e até mesmo usar diamantes para manipular energia cósmica.
Ômega - Manipulação Divina de Diamantes
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da manipulação de diamantes, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre essas gemas preciosas. Ele pode criar diamantes de tamanho planetário, controlar a luz e energia dos diamantes a níveis cósmicos, criar dimensões de diamante próprias e até mesmo alterar a realidade usando diamantes como foco. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Fotocinese
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Fotocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular a luz e a energia luminosa. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar, moldar e controlar a luz em suas diversas formas para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Fotocinese:
Épsilon - Fotocinese Básica
O personagem possui uma Fotocinese básica que lhe permite manipular pequenas quantidades de luz. Ele pode criar pequenos flashes de luz, fazer objetos brilharem mais intensamente e manipular feixes de luz para criar ilusões simples.
Delta - Fotocinese Intermediária
O personagem transcende os limites da Fotocinese básica e adquire controle sobre quantidades mais significativas de luz. Ele pode criar rajadas de luz mais intensas, manipular feixes de luz para cortar ou perfurar objetos, e criar campos de luz para defesa ou ataque.
Gamma - Fotocinese Avançada
O personagem alcança um nível avançado de Fotocinese, permitindo-lhe manipular a luz de forma mais refinada e poderosa. Ele pode criar hologramas realistas, controlar a temperatura da luz para gerar calor intenso ou frio extremo, e criar explosões de luz intensa.
Beta - Fotocinese Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Fotocinese do universo. Sua capacidade de controlar a luz é excepcional, permitindo-lhe criar campos de força luminosos, controlar a refração da luz para criar ilusões complexas, e até mesmo usar a luz para curar ou regenerar tecidos.
Alpha - Fotocinese Avançada
Com uma Fotocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular a luz para criar portais dimensionais, alterar a realidade ao redor através de ilusões luminosas, e influenciar a mente das pessoas através de padrões luminosos hipnóticos.
Ômega - Fotocinese Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Fotocinese, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre a luz e a energia luminosa. Ele pode manipular a luz para criar matéria e energia, controlar a velocidade da luz, e até mesmo alterar as leis da física relacionadas à luz. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação do Campo Magnético
Rank: Ômega
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 27,000/12,000/ 300.
Manipulação do Campo Magnético é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular os campos magnéticos ao seu redor. Os portadores desse poder têm a capacidade de influenciar campos magnéticos naturais e criar campos magnéticos artificiais para diversos fins. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação do Campo Magnético:
Épsilon - Manipulação Básica do Campo Magnético
O personagem possui uma manipulação básica do campo magnético que lhe permite interagir de forma rudimentar com objetos magnéticos próximos. Ele pode atrair ou repelir objetos metálicos leves, alterar a polaridade de pequenos objetos magnéticos e criar pequenos campos magnéticos ao seu redor.
Delta - Manipulação Intermediária do Campo Magnético
O personagem transcende os limites da manipulação básica e adquire controle sobre campos magnéticos em uma escala maior. Ele pode manipular objetos metálicos de tamanho médio, criar campos magnéticos mais fortes e estáveis, e usar o magnetismo para levitar objetos ou criar escudos magnéticos simples.
Gamma - Manipulação Avançada do Campo Magnético
O personagem alcança um nível avançado de manipulação do campo magnético, permitindo-lhe controlar campos magnéticos em uma escala considerável. Ele pode controlar metais pesados, gerar pulsos magnéticos poderosos para desativar eletrônicos, e criar campos magnéticos complexos com propriedades específicas.
Beta - Manipulação Excepcional do Campo Magnético
O personagem está entre os mais habilidosos em manipulação do campo magnético do universo. Sua capacidade de controlar os campos magnéticos é excepcional, permitindo-lhe manipular metais líquidos, criar fenômenos magnéticos naturais como auroras boreais, e até mesmo controlar as linhas do campo magnético terrestre.
Alpha - Manipulação Avançada do Campo Magnético
Com uma manipulação do campo magnético extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar distorções no espaço-tempo através de campos magnéticos, controlar a magnetosfera planetária, e até mesmo usar o magnetismo para influenciar as mentes das pessoas.
Ômega - Manipulação Divina do Campo Magnético
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da manipulação do campo magnético, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre as forças magnéticas. Ele pode manipular campos magnéticos em escala planetária, alterar as propriedades fundamentais dos materiais magnéticos, e até mesmo criar campos magnéticos que afetam a matéria e a energia em níveis cósmicos. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Arma Elemental
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Arma Elemental é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo criar e controlar armas feitas de elementos naturais, como fogo, água, terra e ar, para uso em combate ou outras situações. Os portadores desse poder têm a capacidade de moldar os elementos em formas de armas e manipulá-las com grande habilidade. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Arma Elemental:
Épsilon - Arma Elemental Básica
O personagem possui a capacidade de criar armas simples feitas de um único elemento, como uma espada de fogo, um chicote de água, uma lança de terra ou uma flecha de ar. Essas armas têm propriedades elementais básicas, como causar queimaduras, molhar o alvo, causar danos contundentes ou cortantes.
Delta - Arma Elemental Intermediária
O personagem transcende os limites das armas elementais básicas e adquire controle sobre elementos mais complexos. Ele pode criar armas combinadas, como uma espada de gelo que congela o alvo, um martelo de terra que causa terremotos, um escudo de fogo que queima os atacantes, ou uma lança de ar que corta com ventos cortantes.
Gamma - Arma Elemental Avançada
O personagem alcança um nível avançado de habilidade em Arma Elemental, permitindo-lhe criar armas de grande poder e versatilidade. Ele pode combinar múltiplos elementos em uma única arma, criar armas que causam efeitos secundários como veneno ou paralisia, ou até mesmo manifestar armas que possuem propriedades de cura ou regeneração.
Beta - Arma Elemental Excepcional
O personagem está entre os mais habilidosos em Arma Elemental do universo. Sua capacidade de criar e controlar armas elementais é excepcional, permitindo-lhe criar armas de grande porte, como uma lança de fogo gigante, uma torrente de água em forma de espada, um martelo de terra que cria montanhas, ou um furacão de ar que devasta tudo em seu caminho.
Alpha - Arma Elemental Avançada
Com uma habilidade em Arma Elemental extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar armas que transcendem os elementos naturais, como armas de luz pura ou sombras sinistras, manipular as leis da física para criar armas impossíveis, ou até mesmo criar armas que afetam a mente ou a alma dos oponentes.
Ômega - Arma Elemental Divina
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da Arma Elemental, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre os elementos. Ele pode criar armas de escala cósmica, como espadas estelares, lanças de energia cósmica, martelos de tempestades ou arcos de aurora boreal. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação de Explosões
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150.
Manipulação de Explosões é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo criar, controlar e manipular explosões de energia para diversos fins, como ataque, defesa ou outros propósitos. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar explosões de diferentes intensidades e manipulá-las de forma precisa. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação de Explosões:
Épsilon - Manipulação Básica de Explosões
O personagem possui a capacidade de gerar explosões simples de energia. Ele pode criar pequenas explosões ao redor de si mesmo ou de objetos próximos, causando danos leves e afastando adversários. Essas explosões têm um alcance limitado e não são muito poderosas.
Delta - Manipulação Intermediária de Explosões
O personagem transcende os limites das explosões básicas e adquire controle sobre explosões de energia mais intensas. Ele pode gerar explosões de médio porte capazes de destruir objetos sólidos, lançar ondas de choque para derrubar inimigos e criar explosões direcionadas com maior precisão.
Gamma - Manipulação Avançada de Explosões
O personagem alcança um nível avançado de manipulação de explosões, permitindo-lhe criar explosões de grande poder e alcance. Ele pode gerar explosões destrutivas capazes de causar danos significativos em estruturas, criar explosões em cadeia para atingir múltiplos alvos e controlar a direção e a intensidade das explosões com habilidade.
Beta - Manipulação Excepcional de Explosões
O personagem está entre os mais habilidosos em manipulação de explosões do universo. Sua capacidade de controlar as explosões é excepcional, permitindo-lhe criar explosões de energia devastadoras que podem afetar áreas extensas, lançar ataques combinados com diferentes tipos de explosões e até mesmo criar explosões elementais, como fogo, gelo ou eletricidade.
Alpha - Manipulação Avançada de Explosões
Com uma manipulação de explosões extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode criar explosões de energia pura que ignoram as defesas convencionais, controlar as propriedades das explosões para causar efeitos específicos, como congelamento ou paralisia, e criar explosões que afetam não apenas o físico, mas também a mente ou a energia vital dos alvos.
Ômega - Manipulação Divina de Explosões
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da manipulação de explosões, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre as explosões de energia. Ele pode criar explosões em uma escala cósmica, capazes de afetar planetas inteiros, manipular as leis da física para criar explosões impossíveis e até mesmo criar explosões que transcendem o espaço-tempo. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação de Plasma
Rank: Beta
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 18,000/8,000/ 200.
Manipulação de Plasma é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o plasma, o quarto estado da matéria, que consiste em gás ionizado altamente energético. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar, moldar e controlar o plasma para diversos fins, como ataque, defesa, cura ou outros propósitos. A seguir, estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação de Plasma:
Épsilon - Manipulação Básica de Plasma
O personagem possui a capacidade de gerar pequenas quantidades de plasma e manipulá-las de forma rudimentar. Ele pode criar pequenas rajadas de plasma para atacar adversários, gerar campos de plasma para defesa ou aquecimento, e lançar pequenos projéteis de plasma.
Delta - Manipulação Intermediária de Plasma
O personagem transcende os limites da manipulação básica e adquire controle sobre o plasma em uma escala maior. Ele pode criar explosões de plasma mais poderosas, moldar o plasma em formas mais complexas e sólidas, como lâminas ou escudos, e gerar campos magnéticos para controlar o movimento do plasma.
Gamma - Manipulação Avançada de Plasma
O personagem alcança um nível avançado de manipulação de plasma, permitindo-lhe criar e controlar quantidades significativas de plasma de alta energia. Ele pode gerar tempestades de plasma, lançar feixes de plasma concentrado capazes de perfurar materiais resistentes, e manipular a temperatura do plasma para fins ofensivos ou defensivos.
Beta - Manipulação Excepcional de Plasma
O personagem está entre os mais habilidosos em manipulação de plasma do universo. Sua capacidade de controlar o plasma é excepcional, permitindo-lhe criar formas complexas e instáveis de plasma, como esferas de plasma controladas por telecinese, explosões de plasma direcionadas com precisão milimétrica, e gerar campos de plasma que desintegram matéria.
Alpha - Manipulação Avançada de Plasma
Com uma manipulação de plasma extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Ele pode manipular as propriedades do plasma para criar fenômenos físicos incomuns, como buracos negros de plasma que absorvem energia e matéria, explosões de plasma que geram campos de antimatéria, e até mesmo criar formas de vida baseadas em plasma.
Ômega - Manipulação Divina de Plasma
A capacidade do personagem transcende os limites convencionais da manipulação de plasma, conferindo-lhe um controle verdadeiramente divino sobre o plasma e suas propriedades. Ele pode criar e manipular quantidades imensas de plasma, alterar as leis da física relacionadas ao plasma, como sua densidade e temperatura, e usar o plasma para criar efeitos que afetam o espaço-tempo e a realidade. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Oxicinese (Manipulação de Venenos)
Rank: Gamma
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 13,500/6,000/ 150
Manipulação de Venenos é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular venenos de diversas naturezas e origens. Os portadores desse poder têm a capacidade de criar, moldar e controlar diferentes tipos de venenos para diversos fins, como ataque, defesa, envenenamento de oponentes, ou até mesmo para fins alquímicos ou medicinais. A seguir estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Oxicinese (Manipulação de Venenos):
Épsilon - Oxicinese Básica (Manipulação Elemental de Venenos):
Nesse nível inicial, o personagem pode controlar venenos simples e de baixa potência. Eles podem criar pequenas nuvens de veneno, lançar esguichos ou jatos de veneno em alvos próximos, e manipular venenos em formas básicas para ataque ou defesa.
Delta - Oxicinese Intermediária (Manipulação de Venenos Mais Potentes):
Os portadores desse poder podem manipular venenos mais complexos e potentes. Eles podem criar poções venenosas, gerar névoas tóxicas que afetam uma área maior, e controlar a concentração e intensidade dos venenos para causar danos específicos aos oponentes.
Gamma - Oxicinese Avançada (Manipulação de Venenos Mortais):
Nesse nível avançado, o personagem pode manipular venenos altamente letais e sofisticados. Eles podem criar toxinas poderosas que causam danos graves ou morte instantânea, controlar a disseminação de venenos no ambiente, e até mesmo criar antídotos ou venenos antidotais para neutralizar ou reforçar os efeitos dos venenos.
Beta - Oxicinese Excepcional (Manipulação de Venenos Exóticos):
Os portadores desse poder estão entre os mais habilidosos em Oxicinese de venenos do universo. Eles podem manipular venenos exóticos de origens místicas ou alienígenas, criar venenos com propriedades únicas e imprevisíveis, e controlar venenos que afetam não apenas o corpo físico, mas também a mente ou a energia vital dos alvos.
Alpha - Oxicinese Avançada (Manipulação de Venenos Alquímicos):
Com uma Oxicinese avançada, o personagem pode manipular venenos alquímicos e complexos. Eles podem criar venenos que se adaptam às defesas dos alvos, controlar venenos que se propagam por meio de outras substâncias, e gerar reações químicas que produzem venenos com efeitos combinados ou aprimorados.
Ômega - Oxicinese Divina (Manipulação de Venenos Transcendentais):
A Oxicinese Divina transcende os limites convencionais da manipulação de venenos. Os portadores desse poder podem manipular venenos de natureza divina ou cósmica, criar venenos que afetam seres imortais ou divinos, controlar venenos que alteram a realidade ou a própria essência dos alvos, e até mesmo manipular o conceito de veneno em um nível metafísico. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Manipulação de Energia Cinética
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Manipulação de Energia Cinética é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o movimento e a energia associada ao movimento dos objetos. Os portadores desse poder têm a capacidade de gerar, direcionar e absorver energia cinética para diversos fins, como ataque, defesa, movimentação rápida ou outros propósitos. A seguir estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Manipulação de Energia Cinética:
Épsilon - Manipulação Básica de Energia Cinética:
Nesse nível inicial, o personagem pode manipular pequenas quantidades de energia cinética. Eles podem aumentar ou diminuir a velocidade de objetos simples, como pequenos projéteis, ou criar pequenas explosões cinéticas ao redor de seu corpo para defesa.
Delta - Manipulação Intermediária de Energia Cinética:
Os portadores desse poder podem manipular a energia cinética em uma escala maior. Eles podem acelerar ou desacelerar objetos maiores, como veículos ou pessoas, gerar ondas de choque cinéticas para empurrar ou derrubar adversários, e absorver impactos cinéticos para se proteger.
Gamma - Manipulação Avançada de Energia Cinética:
Nesse nível avançado, o personagem alcança um controle refinado sobre a energia cinética. Eles podem criar campos de energia cinética para bloquear ataques físicos, aumentar drasticamente a velocidade de objetos e pessoas, gerar explosões cinéticas poderosas e até mesmo manipular a gravidade local através do controle da energia cinética.
Beta - Manipulação Excepcional de Energia Cinética:
Os portadores desse poder estão entre os mais habilidosos em Manipulação de Energia Cinética do universo. Eles podem gerar tempestades cinéticas, criar vórtices de energia cinética que desintegram materiais, redirecionar o movimento de objetos ou pessoas no ambiente e até mesmo manipular o tempo ao controlar o fluxo de energia cinética.
Alpha - Manipulação Avançada de Energia Cinética:
Com uma Manipulação de Energia Cinética extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Eles podem manipular o movimento molecular para criar explosões cinéticas a nível atômico, gerar campos de distorção temporal através da manipulação da energia cinética, e até mesmo controlar a trajetória de eventos futuros ao alterar a energia cinética dos objetos.
Ômega - Manipulação Divina de Energia Cinética:
A Manipulação Divina de Energia Cinética transcende os limites convencionais da manipulação cinética. Os portadores desse poder podem criar e controlar fenômenos cinéticos em escala cósmica, gerar explosões cinéticas que afetam a realidade, manipular a energia cinética em um nível subatômico para alterar a estrutura da matéria e até mesmo controlar o movimento do universo em si. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


Hematocinese
Rank: Alpha
Categoria: Cinético
Preço [Gold/Gema/Antimatéria]: 22,500/10,000/ 250.
Hematocinese é uma habilidade sobrenatural que permite a um indivíduo controlar e manipular o sangue, tanto o seu próprio quanto o de outros seres vivos. Os portadores desse poder têm a capacidade de canalizar e utilizar o sangue para diversos fins, como regeneração acelerada, criação de armas feitas de sangue, controle mental sobre outros seres por meio do sangue, entre outros. A seguir estão as categorias que descrevem os diferentes níveis de habilidade em Hematocinese:
Épsilon - Hematocinese Básica:
Nesse nível inicial, o personagem pode manipular o próprio sangue de forma básica, como acelerar a coagulação para estancar ferimentos, criar pequenas lâminas ou projéteis feitos de sangue e realizar curas menores em si mesmo.
Delta - Hematocinese Intermediária:
Os portadores desse poder podem manipular o sangue de outras pessoas, além de realizar manipulações mais complexas, como criar escudos de sangue para defesa, controlar o fluxo sanguíneo em seu corpo para aumentar sua força temporariamente e induzir paralisia temporária em oponentes ao alterar a circulação sanguínea.
Gamma - Hematocinese Avançada:
Nesse nível avançado, o personagem alcança um controle refinado sobre o sangue. Eles podem realizar curas mais profundas e rápidas, controlar múltiplos corpos de sangue simultaneamente para realizar ataques coordenados, e até mesmo criar formas complexas e detalhadas usando o sangue, como armaduras ou criaturas temporárias.
Beta - Hematocinese Excepcional:
Os portadores desse poder estão entre os mais habilidosos em Hematocinese do universo. Eles podem manipular o sangue em escala massiva, como criar ondas de sangue que afetam várias pessoas ao mesmo tempo, realizar transmutações sanguíneas para transformar sangue em outras substâncias temporariamente e controlar mentalmente seres vivos através de uma conexão com o sangue.
Alpha - Hematocinese Avançada:
Com uma Hematocinese extremamente avançada, o personagem desafia completamente a compreensão humana. Eles podem criar estruturas complexas e duradouras feitas de sangue, como construções ou armas permanentes, realizar regenerações instantâneas de ferimentos graves, e controlar grandes quantidades de sangue em escala ambiental, afetando áreas inteiras.
Ômega - Hematocinese Divina:
A Hematocinese Divina transcende os limites convencionais da manipulação de sangue. Os portadores desse poder podem gerar sangue a partir do nada, manipular a energia vital contida no sangue para realizar curas milagrosas e até mesmo controlar o sangue de criaturas mortas, transformando-as em marionetes sanguíneas. Essa habilidade desafia totalmente a compreensão e os limites humanos.


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