
Nuclear
Nome: Ronnie Raymond
Espécie: Humano
Terra Natal: Estados Unidos
Facção: Lutador do bem como membro da Liga da Justiça
Aparência: Ronnie Raymond, como Nuclear, possui uma aparência única. Ele é retratado como um ser humano comum, mas quando assume sua forma Nuclear, seu corpo irradia energia nuclear, com raios e chamas irradiando de seu corpo. Sua aparência é uma combinação de energia nuclear e elementos humanos.
Primeira Aparição: "Firestorm, the Nuclear Man" #1 (Março de 1978)
Relacionamentos Notáveis
Martin Stein: Antigo professor de Ronnie Raymond e uma das metades da entidade Nuclear. Eles compartilham uma ligação mental e emocional.
Liga da Justiça: Nuclear é membro ativo da Liga da Justiça, trabalhando ao lado de outros super-heróis para proteger o mundo de ameaças cósmicas e terrestres.
Firestorm Family: Ronnie tem uma conexão especial com outros personagens que assumiram o manto de Firestorm ao longo dos anos, incluindo Jason Rusch e Jefferson Jackson.
Personalidade: Ronnie Raymond, como parte da entidade Nuclear, possui uma personalidade complexa. Ele é corajoso, determinado e leal aos seus amigos e à causa da justiça. No entanto, a dualidade de sua natureza como um ser humano e uma entidade nuclear pode levar a conflitos internos e dilemas morais.
História
Ronnie Raymond era um estudante comum até que um acidente nuclear o fundiu com seu professor, Martin Stein, criando a entidade conhecida como Nuclear. Combinando os conhecimentos científicos de Stein com a juventude e a energia de Ronnie, Nuclear se tornou um dos heróis mais poderosos do universo DC.
Ao longo de suas aventuras, Nuclear enfrentou uma variedade de ameaças, desde vilões cósmicos até problemas terrestres. Sua capacidade de controlar e manipular energia nuclear o torna uma força formidável para o bem.


Equipamentos: Traje de Herói
Poderes e Habilidades
Matriz da Tempestade de Fogo (Ômega)
Controle de Densidade (Alpha)
Memória Eidética (Alpha)
Absorção de Energia (Alpha)
Projeção de Energia (Alpha)
Visão Aprimorada (Alpha)
Voo (Alpha)
Faseamento (Beta)
Link Psíquico (Beta)
Regeneração (Beta)
Autossustentação (Beta)
Durabilidade Sobre-Humana (Beta)
Força Sobre-Humana (Beta)
Transformação (Gamma)
Restrições e Nota do RPG:
I. Personagens Comuns (Teste/Limitado; Limitados; Comuns) são disponíveis com slots normais, esses não precisam ser renovados, os personagens podem ser adquiridos em primeira ou segunda geração caso o jogador tenha preferência e o jogo ainda tenha disponibilidade na vaga, eles devem respeitar suas histórias, sexualidade e relacionamentos entre outros perosnagens que possuem no jogo, respeitando também o rank de poderes no site (em caso de primeira geração), em caso de segunda geração o personagem precisa seguir os poderes do progenitor, dessa forma tendo acesso a itens em rank Épsilon e em caso de pais que possuem riqueza um total de 10,000 (IC) que deverá ser informado na criação de ficha, alem de começar com todas as habilidades em nível Épsilon;
II. Personagens Comuns podem ter filhos híbridos, para que o personagem possa pertencer a essa classe o jogador deverá adquirir um slot vip (que pode ser adquirido através de crédito ou antimatérias), que deve ser renovado todo final de mês, uma vez que híbrido o personagem ocuopa a maior vaga possível de apenas um dos progenitores, nesse caso sendo o Teste/Limitado, Limitado e respectivamente comuns.
III. Personagens em primeira geração devem estar cientes das regras de afiliação em relação ao RPG, tendo certeza que após ocupar o personagem existe a chance de ter filhos que obroigatóriamente possuem ligação direta com seu personagem no jogo.