
Matis
Nome: Mantis
Espécie: Humana modificada e Cotati
Terra Natal: Originalmente desconhecida; mais tarde associada ao planeta Vormir
Facção: Associada aos Guardiões da Galáxia e ocasionalmente a outros heróis cósmicos
Aparência Disponibilizada: Varia, mas frequentemente retratada com pele verde, antenas na cabeça e traje cósmico.
Primeira Aparição: "Avengers" #112 (Junho de 1973)
Relacionamentos Notáveis:
Drax, o Destruidor: Amigo e aliado nos Guardiões da Galáxia.
Senhor das Estrelas (Peter Quill): Aliado e companheiro de equipe.
Thor: Aliado em várias aventuras cósmicas.
Personalidade: Mantis é retratada como uma personagem tranquila, empática e espiritualmente conectada ao universo. Ela possui habilidades telepáticas e empáticas, permitindo-lhe sentir as emoções e pensamentos dos outros. Mantis é uma conselheira e curandeira natural, ajudando a equipe dos Guardiões da Galáxia em momentos de conflito emocional e físico. Apesar de sua natureza pacífica, ela também é uma combatente habilidosa quando necessário.
História:
A história de Mantis é complexa e envolve sua origem como uma humana modificada pelos Kree para se tornar uma guerreira poderosa. Ela foi criada por um grupo de pacifistas conhecidos como Ordem das Flores Purpúreas e, posteriormente, treinada pelo Celestial conhecido como Ego, o Planeta Vivo.
Mantis é única por ser uma híbrida de humana e Cotati, uma raça de seres vegetais. Ela possui habilidades telepáticas e empáticas que a conectam profundamente ao universo e às emoções dos outros seres vivos. Após se juntar aos Guardiões da Galáxia, Mantis desempenhou um papel crucial na equipe, ajudando a resolver conflitos internos e a se comunicar com entidades cósmicas.
Sua jornada incluiu confrontos com ameaças cósmicas como Thanos e outros vilões intergalácticos. Ela também teve interações significativas com personagens como Thor e Adam Warlock, contribuindo para o equilíbrio e a harmonia em situações de grande escala no universo Marvel.

Poderes e Habilidades:
Habilidades Telepáticas e Empáticas (Rank: Beta)
Manipulação da Energia Cósmica (Rank: Beta)
Perícia em Combate Corpo a Corpo (Rank: Beta)
Conexão Espiritual e Harmonização (Rank: Delta)
Conhecimento de Culturas e Tradições Cósmicas (Rank: Delta)

Equipamento:
Traje Cósmico com Tecnologia Kree
Adagas de Energia
Restrições e Nota do RPG:
I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.
II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.