
Mancha Solar
Nome: Roberto "Bobby" da Costa (Mancha Solar)
Espécie: Mutante
Terra Natal: Rio de Janeiro, Brasil
Facção: Herói e membro dos Novos Mutantes, X-Force (ocasionalmente)
Aparência: Mancha Solar é frequentemente retratado como um homem de pele escura, cabelo preto e olhos castanhos. Quando usa seus poderes, sua pele se torna negra e ele emana energia solar, geralmente vestindo um traje característico que varia em diferentes versões das histórias dos X-Men, mas geralmente é preto e amarelo.
Primeira Aparição: "The New Mutants" #5 (Março de 1983)
Relacionamentos Notáveis:
Magia (Illyana Rasputin): Amiga próxima e colega de equipe dos Novos Mutantes, com quem Mancha Solar compartilha uma relação de confiança e camaradagem.
Míssil (Sam Guthrie): Aliado próximo e amigo de Mancha Solar, com quem ele trabalhou em muitas missões e aventuras como parte dos Novos Mutantes.
X-Men: Mancha Solar é um dos membros dos Novos Mutantes, contribuindo com suas habilidades mutantes e sua liderança para a equipe.
Personalidade: Mancha Solar é retratado como um homem confiante, determinado e corajoso. Ele possui um forte senso de responsabilidade e está sempre disposto a proteger aqueles que ama. Sua natureza heroica e sua habilidade de absorver e controlar energia solar o tornam uma figura poderosa nos Novos Mutantes.
História:
Roberto da Costa, também conhecido como Mancha Solar, é um mutante com a habilidade de absorver e canalizar energia solar, transformando-a em força, voo e projeção de energia. Ele nasceu no Rio de Janeiro e descobriu seus poderes em uma idade jovem, o que o levou a se juntar aos Novos Mutantes, uma equipe de jovens mutantes treinados pelos X-Men.
Ao longo de sua história como membro dos Novos Mutantes, Mancha Solar enfrentou muitos desafios, incluindo confrontos com vilões como Espectro e Sentinela, enquanto também lidava com questões pessoais relacionadas à sua identidade mutante e suas responsabilidades como herói.


Equipamento:
Traje dos Novos Mutantes: Mancha Solar geralmente usa um traje adaptado para combate, que oferece alguma proteção durante suas missões como membro dos Novos Mutantes.
Poderes e Habilidades:
Absorção e Manipulação de Energia Solar (Rank: Alfa)
Voo (Rank: Beta)
Resistência a Danos (Rank: Beta)
Projeção de Energia (Rank: Beta)
Restrições e Nota do RPG:
I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.
II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.