
Hércules
Nome: Hércules
Espécie: Semideus (filho de Zeus e Alcmena)
Terra Natal: Tebas, Grécia Antiga
Facção: Herói
Aparência: Um homem musculoso e imponente, frequentemente retratado com longos cabelos e barba, vestindo uma túnica grega e carregando armas como uma maça ou espada.
Primeira Aparição: "Journey into Mystery Annual" #1 (1965)
Relacionamentos Notáveis:
Zeus: Pai e principal deus do Olimpo, com quem Hércules tem uma relação complexa.
Amadeus Cho: Aliado e parceiro ocasional de Hércules em suas aventuras.
Vingadores: Hércules é um membro honorário e ocasional dos Vingadores, trabalhando ao lado de diversos super-heróis.
Personalidade: Hércules é conhecido por sua personalidade extrovertida, corajosa e às vezes arrogante. Ele é um guerreiro destemido e leal, com um grande senso de honra e justiça. Apesar de seu temperamento forte e propensão a exagerar suas próprias realizações, Hércules é geralmente benevolente e se preocupa com o bem-estar dos outros, especialmente daqueles que considera amigos.
História:
Hércules é um semideus da mitologia grega, filho de Zeus, o rei dos deuses, e da mortal Alcmena. Ele é conhecido por suas lendárias façanhas e aventuras, incluindo os Doze Trabalhos realizados como penitência por ter matado sua família em um acesso de raiva. Na Marvel Comics, Hércules é retratado como um herói que viveu ao longo dos séculos, participando de várias batalhas épicas e aventuras ao lado de outros heróis.
Ao longo de sua história nos quadrinhos, Hércules tem sido um aliado valioso para os Vingadores e outros heróis, contribuindo com sua força sobre-humana, habilidades de combate e experiência em lidar com ameaças místicas e divinas. Ele também enfrentou desafios pessoais relacionados à sua herança divina e seu lugar no mundo moderno.

Poderes e Habilidades:
Força Sobre-Humana (Rank: Beta)
Resistência e Durabilidade Aprimoradas (Rank: Beta)
Agilidade e Reflexos Aprimorados (Rank: Beta)
Longevidade Aumentada (Rank: Beta)
Combate Corpo a Corpo (Rank: Beta)
Invulnerabilidade a Determinados Ataques (Rank: Beta)
Manipulação de Armas (Rank: Beta)
Resistência a Magia (Rank: Beta)

Equipamento:
Maça ou espada grega (varia dependendo da situação)
Restrições e Nota do RPG:
I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.
II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.