Gamora
Nome: Gamora
Espécie: Zen-Whoberiana
Terra Natal: Planeta Zen-Whoberi (anteriormente), mas posteriormente criada e treinada por Thanos
Facção: Associada aos Guardiões da Galáxia e ocasionalmente a outros heróis cósmicos
Aparência Disponibilizada: Varia, mas frequentemente retratada com pele verde, cabelo negro e traje de combate.
Primeira Aparição: "Strange Tales" #180 (Junho de 1975)
Relacionamentos Notáveis:
Senhor das Estrelas (Peter Quill): Parceiro romântico e aliado nos Guardiões da Galáxia.
Thanos: Pai adotivo e figura complexa em sua vida.
Nebulosa: Meia-irmã e aliada nos Guardiões da Galáxia.
Personalidade: Gamora é retratada como uma guerreira feroz, determinada e leal. Ela possui uma natureza calculista e pragmática devido ao seu treinamento como assassina e sua conexão com Thanos. Apesar de seu passado sombrio, Gamora demonstra compaixão e um senso de justiça, lutando ao lado dos Guardiões da Galáxia para proteger o universo de ameaças cósmicas. Ela é habilidosa em combate e estratégia, além de possuir uma força de vontade inabalável.

História:
Gamora nasceu no planeta Zen-Whoberi, mas sua vida mudou drasticamente quando seu planeta foi destruído por uma raça alienígena chamada Badoon. Ela foi resgatada por Thanos, o Titã Louco, que a adotou como filha e a treinou para se tornar uma assassina habilidosa e letal. Gamora foi geneticamente aprimorada para ter habilidades sobre-humanas, incluindo força, agilidade e durabilidade aumentadas.
Ao longo dos anos, Gamora teve um relacionamento complexo com Thanos, lutando ao seu lado em muitas campanhas de conquista. No entanto, ela eventualmente se rebelou contra ele e se juntou aos Guardiões da Galáxia, buscando redenção e uma chance de fazer a diferença no universo.
Sua jornada com os Guardiões da Galáxia a levou a enfrentar ameaças como Ronan, o Acusador, Nebulosa e outras forças cósmicas. Ela também teve um relacionamento significativo com Peter Quill, o Senhor das Estrelas, encontrando conforto e camaradagem na equipe de heróis improváveis.


Poderes e Habilidades:
Força sobre-humana (Rank: Beta)
Agilidade e Reflexos Aprimorados (Rank: Beta)
Durabilidade e Resistência Aprimoradas (Rank: Beta)
Perícia em Combate Corpo a Corpo e Armas (Rank: Beta)
Fator de Cura Acelerada (Rank: Beta)
Conhecimento Tático e Estratégico (Rank: Delta)

Equipamento:
Armamento Avançado de Combate, incluindo lâminas e armas de energia
Traje de Combate Zen-Whoberiano


Restrições e Nota do RPG:

I. Como segunda geração o personagem também requer um Slot Especial para ser ocupado, sendo que seus filhos/clones deverão seguir o Sistema de Rank estabelecido pelo RPG, dessa forma começando com os poderes e habilidades em nível Épsilon, crescendo a medida que for avançando Rank. Ainda na questão de segunda geração, seus equipamentos devem ser listados como item básico (caso o personagem possua), dessa forma tendo desgaste a medida de uso e tendo que atualizar a cada uso, a quantidade está listada na loja do RPG, você pode consultar as informações caso queira, em caso de dúvida procure um ADM.

II. Personagens de segunda geração de Vips Especiais não podem vir com arsenal do progenitor, nenhum dos itens poderão estar sendo listados na ficha, dessa forma a substituição ocorre por itens mais comuns e semelhantes da loja, para mais informações procure um administrador no grupo de fichas.


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