Etherborn

Há éons atrás, nos confins do cosmos, os Celestaris eram os seres supremos que moldavam a vastidão do universo com sua energia estelar e sabedoria transcendental. Entre esses seres divinos, destacava-se a família Etherborn, cuja linhagem era conhecida por sua devoção à luz e sua busca incessante pela harmonia cósmica. Os Etherborn eram guardiões das estrelas, tecendo os fios do destino e guiando as trajetórias das galáxias com sabedoria ancestral. Porém, em um momento de profunda introspecção, a matriarca da família, Gadrael Etherborn, vislumbrou um potencial não explorado nos seres mortais da Terra.
Intrigada pela diversidade e pela resiliência dos humanos, Zeniel Ertherborn convenceu sua família a descer dos céus e caminhar entre os mortais. Com suas formas celestiais ocultas sob um véu humano, os Etherborn estabeleceram-se entre os humanos, adotando o sobrenome que se tornaria sinônimo de honra e coragem. Ao longo dos séculos, os Etherborn guiaram os humanos em momentos de crise e desespero, compartilhando conhecimento e inspirando ações nobres. Alguns membros da família foram reconhecidos como líderes espirituais e mentores, enquanto outros se destacaram como defensores da justiça e da paz. Mesmo agora, séculos depois de sua chegada à Terra, os Etherborn continuam a honrar sua herança celestial, mantendo viva a chama da esperança e a promessa de um futuro onde humanos e seres divinos podem coexistir em harmonia, alcançando juntos o potencial divino que habita cada alma.

Poderes e Habilidades

Fisiologia Angelical
Indução de Bençãos
Imunidade a Possessão
Manipulação de Virtude
Purificação 

Nota do RPG:

1. Etherborn foi criado pelo administrador HellBlazer, que possuí os direitos de clã e decide relações familiares, história, edições de caracteristifcas e quem poderá ingressar na Família, para fazer um Etherborn que possua traços celestiais deve-se pedir autorização e pertencer ao mesmo família.
2. Devido a linhagem que a familia possui, seus integrantes começam com 30,000 (IC) para personagens criados, esse valor deve ser descrito na ficha na hora da apresentação.
3. Essa Família pode passar por rework e edição como todos os outros do RPG, em caso de necessidade algumas coisas serão alteradas.


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